El objetivo de Europeana Space(E-Space) es aumentar y mejorar el uso de las industrias creativas de Europeana y otras colecciones en línea de contenido cultural digital, proporcionando una amplia gama de recursos para apoyar su participación. El uso del patrimonio cultural digital de la industrias creativas es aún limitado por factores, entre los que se incluyen los temas que giran en torno a los derechos de propiedad intelectual (DPI), estado del contenido y la necesidad de modelos de negocio que demuestra el potencial de aprovechamiento de los contenidos disponibles. Para abordar estos problemas, Europeana Space reúne a altos conocimientos claves en el nivel de la industrias creativas, las empresas basadas en la tecnología, el sector del patrimonio cultural y la educación superior.
Europeana Space construirá 3 espacios, la técnica, contenido y espacios de innovación: entornos físicos y virtuales para permitir la reutilización creativa de contenido cultural. Que contienen directrices en línea y herramientas; un marco técnico; una plataforma para la gestión de derechos de propiedad intelectual; De contenido hackathones y talleres para inspirar y apoyar a los proveedores, socios tecnológicos, creadores y organismos de la industria para desarrollar nuevos servicios basados en contenido y aplicaciones; y la incubación/tutoría por expertos de negocios para estimular y apoyar el emprendimiento creativo. 6 pilotos temática presentará modelos innovadores de uso contenido en TV interactiva, fotografía, danza, juegos, patrimonio cultural y editorial y 4 manifestantes mostrarán las mejores prácticas para fines educativos. Un amplio programa de difusión y sostenibilidad se asegurará de penetración de toda la Europa de la mejor práctica desarrollada y compartida a través del proyecto.
Europeana Space se dirigirá a todos los sectores de las industrias creativas, de proveedores de contenido a productores, expositores, artistas y fabricantes del contenido cultural/creativo, editores, locutores, telecomunicaciones y distribuidores del contenido digital. Su impacto será el uso considerablemente aumentado de Europeana y nuevas oportunidades de trabajo y crecimiento económico dentro de las industrias creativas a través del desarrollo persistente de aplicaciones innovadoras y servicios basados en los recursos culturales digitales ricos de Europa.
WP1 | Gestión de proyectos | LÍDER : COVUNI con el apoyo del PROMOTER como Coordinador Técnico |
WP2 | Espacio técnico: la infraestructura y las herramientas de acceso al contenido, uso y almacenamiento | LÍDER: NTUA con la colaboración de iMinds y NISV |
WP3 | Espacio contenido: administración para la explotación creativa de Europeana contenidos | LÍDERES: UNEXE repleto de cooperación de COVUNI |
WP4 | Europeana Space escenarios: desarrollo de pilotos en las 6 áreas temáticas | LÍDERES: iMINDS, PROMOTER, con la cooperación de los coordinadores de los pilotos |
WP5 | Innovación: valorización y explotación en el sector de las industrias creativas | LÍDERES: NISV + KU LEUVEN with cooperation of UNIVE, WAAG, CULTURELABEL, COVUNI and PACKED |
WP6 | Comunicación, difusión y sostenibilidad | LÍDERES: PROMOTER con colaboración de COVUNI, KU Leuven, UNIVE y SPK |