L’obiettivo di Europeana Space è incrementare e favorire l’uso di Europeana e di altre collezioni culturali in formato digitale da parte delle industrie creative, attraverso la messa a punto di risorse idonee a questo scopo. L’uso dei beni culturali digitali da parte delle industrie creative risulta ancora limitato da vari fattori fra i quali le problematiche relative alla gestione dei diritti di proprietà intellettuale e l’esigenza di sviluppare comprovati modelli di business che permettano di accedere al potenziale economico insito nei contenuti digitali attualmente disponibili. Europeana Space include competenze di alto livello specializzate in questi campi, includendo industrie creative di livello europeo, aziende tecnologiche, rappresentanti di spessore del settore dei beni culturali e dell’educazione avanzata.
Europeana Space realizza 3 Spazi: Technical, Content e Innovation Spaces; si tratta di ambienti sia reali che virtuali che permettono nuovi utilizzi creativi dei beni culturali digitali. Contengono linee guida e strumenti online; una infrastruttura tecnologica; una piattaforma per la gestione degli IPR; hackathons e workshops per dare ispirazione e supporto per la creazione di nuovi servizi e applicazioni basati sui beni culturali digitali; e un programma di incubazione e mentoring a cura di esperti per stimolare e sostenere l’imprenditorialità creativa.
6 pilot tematici intendono mostrare modelli innovativo di riuso dei contenuti culturali digitali nei diversi settori della televisione, fotografia, danza, giochi, editoria e conservazione del patrimonio culturale, mentre 4 dimostratori permetteranno di condividere buone pratiche finalizzate all’educazione e all’insegnamento. Un ampio programma per la divulgazione e la sostenibilità dei risultati del progetto garantirà un’appropriata diffusione europea delle buone pratiche sviluppate e condivise nel progetto.
Europeana Space si rivolge a tutti i settori dell’industria creative, dai soggetti che detengono i contenuti culturali digitali agli imprenditori, ai produttori, agli artisti e a tutti coloro coinvolti nel settore della creatività, gli editori, le emittenti radio televisive e video, alle aziende di comunicazione e ai distributori di contenuti culturali. L’impatto generato dal progetto avrà positive ricadute sul riuso di Europeana e genererà nuove opportunità di impiego e crescita economica nel settore delle industrie creative, attraverso un continuo sviluppo di applicazioni e servizi innovativi basati sul ricchissimo patrimonio culturale europeo in formato digitale.
WP1 | Project management | LEADER: COVUNI con il supporto di PROMOTER come Coordinatore Tecnico |
WP2 | Technical Space: infrastruttura e strumenti per l’accesso, l’uso e l’archiviazione dei contenuti | LEADER: NTUA con la collaborazione di iMinds e NISV |
WP3 | Content Space: gestione della proprietà intellettuale ai fini del riutilizzo creativo dei dati presenti su Europeana | LEADERS: UNEXE + PACKED con la collaborazione di COVUNI |
WP4 | Europeana Space Scenarios: sviluppo di Pilots in 6 aree tematiche | LEADERS: iMINDS + PROMOTER con la collaborazione dei Coordinatori dei Pilot |
WP5 | Innovation Space: valorizzazione e utilizzazione nelle Industrie Creative | LEADERS: NISV + KU LEUVEN con la collaborazione di UNIVE, WAAG, CULTURELABEL, COVUNI e PACKED |
WP6 | Communicazione, divulgazione e sostenibilità | LEADER: PROMOTER con la collaborazione di COVUNI, KU Leuven, UNIVE e SPK |